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研究表明虚拟现实中的音频体验可以是“真实的”

发布于2022年8月3日

巴黎澳门人线上平台-apple app store-巴黎澳门人线上平台排名--巴黎人排行榜的研究人员已经表明,在虚拟现实中创造声音,模仿人们与“真实”视听世界的日常互动,比电影式的声音体验更有好处.

这项研究是巴黎澳门人线上平台-apple app store-巴黎澳门人线上平台排名--巴黎人排行榜XR的故事项目的一部分

专家,作为巴黎澳门人线上平台-apple app store-巴黎澳门人线上平台排名--巴黎人排行榜的一部分 XR的故事 项目, 提出了开发虚拟现实(VR)环境的新策略, 基于人们在现实世界中接收图像和声音的方式, 最终改善用户体验,降低VR晕车的风险. 

Virtual reality applications - experienced in the home environment - use a variety of techniques to convey sound; some use a ‘movie’ approach, 在VR世界的互动之外有声音吗, 另一些则使用单一对象聚焦来播放音乐, 比如收音机, 还有一些将声音与环境互动相匹配, 比如物体落在地板上的声音.

最常, 然而, 虚拟现实技术使用混合的音频方法——一些声音来自世界内的物体,其他声音似乎是想象出来的或虚拟世界之外的声音. 

Video

这种方法有一些问题, 然而, 是什么导致了与虚拟世界的脱节感呢, 或者在某些情况下会产生晕车的感觉, 用户大脑发送给眼睛和耳朵的信号并不匹配.

如果声音不能反映日常的音频体验——例如,当VR用户靠近一只鸟的歌声时,它的声音应该会更大——或者音乐没有明显的来源或原因叠加在一起, 它会导致不真实, 困惑的经历.   

研究 at the 巴黎澳门人线上平台-apple app store-巴黎澳门人线上平台排名--巴黎人排行榜 proposed a new sound design strategy based on objects that would naturally produce sound in the ‘real world’; this means the whole audio environment in VR would be exclusively built around objects that produce sound in a specific position in space, 反映人们实时体验声音的方式. 

响应

江诗丹顿Popp来说, 巴黎澳门人线上平台-apple app store-巴黎澳门人线上平台排名--巴黎人排行榜音频实验室XR故事项目的助理研究员, 他说:“与之前的方法不同的是,我们的目标是将这种思维应用到所有声音和音乐中,它们都是体验的一部分, 不仅仅是部分.  

“这种想法让我们能够让每个产生声音的物体与用户互动并做出回应, 这样做会改善用户的体验吗. 通过这种方式,我们也可以重复使用VR游戏中的数据, 比如物体的速度, 并应用于声音.

“例如, 当用户丢弃一个对象时, 游戏会播放匹配的声音,指示物体下落的速度和位置. 这种策略提高了可信度和叙事深度.”

日常生活

研究人员补充说, 然而, 这种方法对VR头盔的计算机处理能力的要求比现有的许多方法都要高, 这也会增加VR的开发阶段和整体成本, 因此,可能需要做更多的工作,以使这一过程更快,更便宜. 

Damain墨菲教授, 来自巴黎澳门人线上平台-apple app store-巴黎澳门人线上平台排名--巴黎人排行榜,XR的故事的导演, 他说:“我们相信,通过应用这种方法,我们可以使虚拟现实体验更‘真实’,因为它增加了环境的响应性,更符合我们的日常世界。.  

“更好的视听设计还可以通过让眼睛和耳朵与大脑接收到的图像同步,减少用户感到‘昏睡’或晕车的风险——这是一些VR用户的常见问题. 

“这种在VR中处理音频的方法可以提供更统一、自然和真实的体验.” 

该研究由艺术与人文研究理事会(AHRC) XR故事项目支持,是创意产业集群计划的一部分, 并发表在 应用科学.

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媒体询问

萨曼莎 马丁
媒体关系副主管

电话: +44 (0)1904 322029

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